IOSG Weekly Brief |游戏NFT市场:Opensea最易被切下的蛋糕 #129
2022.6.13-6.19
Part.1 Insight
作者:Peter,IOSG Ventures
本文仅做行业学习交流之用,不构成任何投资参考
TL; DR
- 垂直化NFT交易市场将兴起,侵蚀Opensea市场份额
- 游戏NFT交易市场有望成为首批成功的垂直化平台
- 目前游戏NFT交易市场生态已有雏形
- 游戏NFT交易市场未来将占据更重要的生态位
过去一年的NFT市场是疯狂的。似乎从某一刻开始,耳熟能详的明星纷纷购入NFT,将推特等社交媒体头像换成这些卡通动物图片,加上牛市的炒作和财富效应大多数人也是从这时候开始了解NFT并参与其中。许多公司也将NFT作为营销手段之一,比如阿迪达斯、李宁、麦当劳、路易威登等。
NFT已经成为了一个文化现象。人们购买NFT (特别是头像PFP NFT),加入到某个跟自己个性适配的社区中,通过线上和线下的聚会,与志趣相投的人们连接起来。NFT变成一个社区的钥匙,填补了人们心理所需的归属感。在明星和财富效应的刺激下,它逐渐具有奢侈品和投资品的特征。
数字可以说明一切:根据Nonfungible.com的数据,2021年NFT的交易规模为170亿美元。而这个数字在2020年仅为8200万美元,增长超过200倍。2021年持有或者交易过NFT的地址超过250万个,而这数字20年仅为8.9万个。而这其中,绝大部分的交易都发生在通用的NFT交易市场Opensea,它一度占有超过98%的市场份额。靠着2.5%的交易手续费,其最高单月收入超过3.5亿美元。
然而,随着NFT用户数量暴增,对NFT也将产生不同的需求,并催生更多类型和功能的NFT进一步发展。在细分市场的市值扩大的前提下,通用NFT交易市场会逐渐被垂直化市场代替。这并不是新鲜事,我们在web2的世界中已经看到了类似的事情发生,比如eBay的市场份额被几个拥有核心品类的垂直化市场瓜分。
接下来一个周期,是Opensea代表的General NFT Marketplace的分拆时刻。我们将看到更多的垂直化交易市场开始抢夺Opensea的份额。笔者认为,得益于真实的效用,游戏NFT交易市场有望成为最早一批成功的垂直化平台。
通用NFT交易市场的分拆时刻
现在的区块链生态就如同上世纪90年代的互联网生态。当eBay在1998年上市时,它的GMV仅有1.05亿美元,但它已经拥有全球电子商务网站中最多的用户数。在美国,当时仅有不到一半的成年人使用过互联网,使用电商平台的人更少,很难想象某个平台仅靠销售某个品类就能存活,但到2013年,eBay的GMV已经达到830亿美元,几乎所有人都学会了使用在线商店购物。eBay仍然是包含万物的在线商店,一个能够购买服装、书籍、电子产品、家具、房地产、酒店甚至各种稀奇古怪的物品的地方。尽管它曾经占据行业的主导地位,但过去几年,它的GMV增速已经大幅度放缓。其中最重要的原因是,越来越多的垂直化平台慢慢侵蚀eBay的市场份额,颠覆原本eBay占优势的领域。
资料来源:Disrupting eBay: The Rise of Vertical Marketplaces
Justine 和 Olivia Moore 在2018年描述了eBay的分拆趋势。曾经消费者们为了满足他们所有的需求而集中在eBay平台上交易,之后又逐渐迁移到更专业的垂直化平台。在这些垂直市场中,Etsy、1stdibs、 Airbnb、 Chegg 和 Zillow 市值合计超过1300亿美元,是 eBay 目前300亿美元估值的数倍。从这里可以看出什么?在电子商务发展初期,用户量并不大,eBay已经能够很好地满足这部分的需求。随着大量新用户涌入,对于特定品类的需求扩大,垂直化市场能够承载这部分用户,进而创造更大的蛋糕。
跟eBay很像,Opensea在NFT领域也是一个占据绝对优势地位的通用型交易市场。它建立于上一轮牛市,并在这一轮成为市场的龙头,曾占据98%的市场份额。如果回顾历史可以看到垂直化平台超越eBay用了近十年的时间,但Web3内部的商业变革速度更快,我们有望看到对于Crypto市场中像Opensea这类NFT General Marketplace的分拆将会更快地发生,原因如下:- Opensea非独家内容提供方、商品推荐机制较落后
另外,Opensea并没有完善的发现和推荐NFT的机制。目前往往采取“事后推荐”的形式,比如展示交易排行榜和最近火爆的项目。创作者很难依赖Opensea的推荐去增加自己的销量,而用户也无法从推荐机制获知有趣的适合自己的项目,只能得到什么项目火爆的信息。背后的原因是:纯投资的金融产品很难做出推荐判断,仅内容性强的游戏和音乐NFT更适合推荐机制。
- Web3世界内用户迁移的摩擦更小
- Opensea流动性壁垒并非不可逾越
另外,与Defi领域不同,同一个NFT可以同时在多处交易市场上架,意味着NFT的流动性更容易转移和分散。专业的交易者往往同时在多个交易市场上架NFT。
资料来源:Dune
- Opensea管理不善,品牌价值未拉开明显差距
NFT交易市场垂直化生态
长期观察NFT交易市场赛道,也看到了诸如像Rarible, LooksRare, X2Y2的与Opensea定位较为类似的直接竞争对手(其中一些也有不错的交易量),但我们认为未来能够做出更大蛋糕、超越Opensea的并不一定或者大概率不是Opensea直接竞争对手,而是一揽子专注于某个细分领域的垂直化NFT交易平台。NFT并非仅有JPEG。从格式上看,NFT分成JPEG、MP3、MP4、SVG、iframe、数组、矩阵等。从类别上看,NFT分成收藏品类(PFP)、纯艺术类、虚拟世界类、游戏类、音乐类、体育类、权益类和金融类等。
Tasha Kim总结NFT交易市场垂直化如下。在主要的几个品类中,我们已经能看到垂直化生态已经初步建立,比如游戏类(Fractal, Lootex, DMarket),音乐类(Catalog, Glass, Roya),艺术类(SuperRare, Sloika, Foundation)等。有部分平台已经取得了不错的成就,而新兴的平台也获得了大量的融资。
资料来源:The Unbundling of Opensea
那么,用户迁移到垂直化平台而非留在通用平台的动机是什么?我们再次回头看看传统Web2平台的垂直化演变路径下eBay最终落后于垂直市场的原因:
- 认证服务:对于某些产品,人们有强烈的认证需求,降低自己买到假货的风险。而在eBay上架的商品不确保正品。
- 质量控制:eBay不对平台的商品进行质量控制,导致大量的次品和垃圾充斥着平台,难以分辨好坏。
- 价格指导:eBay不对同种商品进行归类,并给出最低价格参考,用户在几万个返回的结果内难以发现合理的价格。
- 社区缺失:eBay缺乏一种亲密的社区感,难以激励用户重复购买并积极参与双方市场。
垂直化市场要想争夺Opensea的市场份额,也要提供通用NFT市场无法提供的东西,比如:
- 审核制提高内容质量:针对细分领域,需要适当提高准入门槛,为用户筛选优质的项目,减少用户损失。
- 细分领域的针对性设计:平台可以针对特定品类优化UI/UX,比如艺术类可提供3D沉浸式画廊,比如音乐类则引入播放器的设定等。
- NFT定价服务:对于某些NFT,如权益类、金融类和游戏类,具有生息能力,可以使用DCF模型为其定价。
- 建立社区:针对细分领域的NFT更有可能建立起凝聚力较强的社区,比如游戏类交易市场引导玩家们交流游戏心得,甚至促成不同游戏间的资产互换。
游戏NFT交易市场的兴起
那么在NFT垂直化平台赛道即将爆发的前夜,什么类型的平台可能是第一个跑出来的胜者呢?游戏NFT交易市场是最具潜力的种子选手。
游戏NFT一直是收藏品外交易额第二大的NFT品类。随着NFT熊市的到来,炒作价值大于实际效用的收藏品类NFT交易数据可能会持续下降。NFT将朝着更看重内在价值的方向演进。根据Nonfungible.com的数据,2021年游戏NFT交易额达到$51.7亿,加上可以归属到游戏大类的虚拟世界类NFT $5.1亿,总交易额可达56.8亿。按5%的版税计算,游戏NFT产生的利润有$2.84亿。据Nansen预估,到2023年,游戏行业总利润约$2000亿,而区块链游戏行业利润可达$50亿,约占可寻址市场的2.5%。
资料来源:Annual Research Report from Ark Invest
游戏NFT是NFT最明显的用例。游戏NFT并非什么新鲜事。早在2017年CryptoKitties就是第一批部署在Ethereum上的游戏之一。虽然现在PFP NFT占据主要份额,但在面临炒作的质疑时,游戏NFT总能以实际效用挺身而出。
对于收藏品或者艺术品NFT来说,其背后支撑的故事和收藏赋予了其价值。但游戏NFT除了满足前两种外,还额外提供了可以性价值,用户能真正的参与进去,沉浸其中。可用性是一个可持续发展的方向,扩大了NFT的可寻址市场。
资料来源:The Compelling Case for NFT Gaming
蓝筹PFP NFT也在走进游戏化的叙事中,为其提供更多价值支撑。BAYC系列推出了游戏品牌Otherside,未来BAYC持有者可以在游戏内使用NFT化身。另外,诸如Cool Cat, Doodle, Pudgy Penguins, Azuki 等系列都有推出游戏的计划。
虽然大型的游戏开放商更有可能建立游戏内的NFT交易市场,用户也更有可能宁愿呆在游戏中交易,而不是跳转到别的平台中买卖。但是,一个开放的平台也能给游戏带来诸多优势:
- 游戏社区:平台能提供一个比单个游戏更庞大的社区,在上面可以看到游戏玩家对游戏的鉴赏和评价,社区的排行榜和成就系统让平台成为一个比单游戏内更加沉浸的地方。
- 交叉销售机会:基于平台的数据推荐,也能够促进游戏和游戏资产的的交叉销售。当不同的游戏资产汇聚在一个平台,加上NFT的互操作性,可以实现不同游戏的资产互换以及资产的跨游戏迁移。
- 资产定价和比较:由于短期内驱动用户游玩链游的动力来源为Yield,开放型平台可以利用游戏资产丰富的属性,并参考其它生息资产的价格给出价格建议,方便用户比较。
- 针对性改善:官方市场往往有诸多劣势,如限制货币种类、限价、费率高、不开放聚合交易和批量交易等。开放的平台可以做出针对性的改善。
游戏NFT交易市场生态案例
Eden Games:通用NFT交易市场内设游戏板块Maigic Eden是类似Opensea的通用NFT交易平台,专注于Solana公链生态。而Eden Games是Magic Eden专为游戏开发者、游戏玩家推出的一站式平台。
Eden Games暂时包含以下功能:
- 专门的游戏列表:每个游戏介绍页都包含游戏预告片,内容展示页显示游戏的社交内容和描述,以及该游戏包含的NFT。
- 内容中心:游戏内容推荐机制,帮助玩家快速找到自己所需的内容。
- 比赛频道:定期举办游戏锦标赛,邀请社区成员参与,并提供奖励。
想法:Magic Eden本身是Solana链上的占主导地位的NFT交易市场(在Solana的交易额比Opensea高),平台每天有150万活跃访问者,每月有1000万活跃访问者。Eden Games正准备充分利用Magic Eden自带的巨大流量,成为游戏和游戏NFT的发现层和分发平台。巨头亲自下场做游戏NFT交易市场有天然的流量和流动性优势。
Eden Games
Fractal:垂直化游戏NFT交易市场
这个平台是由 Twitch 的联合创始人 Justin Khan 建立的,专注于区块链游戏和游戏NFT。它旨在为NFT游戏打造一个更加安全的交易市场,并为其提供推广和分发服务。
Fractal的价值来源于:
- 高质量的游戏NFT Launchpad:Fractal采取严格的审核制,目前只接受了5%的申请者,管线中有超过20个项目在等候。
- Fractal提供具有游戏特性的NFT-fi相关服务,如借贷、质押、碎片化等。
- Fractal将作为最好的游戏的管理和发现层,赋予游戏开发者接触消费者的权力。
Fractal
DMarket:融合Web2&3游戏资产的平台
DMarket 旨在为游戏开发者、玩家、主播、电子竞技俱乐部打造价值数十亿美元的数字资产交易平台。与众不同的是,DMarket使用区块链技术接入了web2游戏(如CS:GO和Dota2)和以及web3游戏(如decentraland)中皮肤等可交易游戏资产(不止NFT)。
想法:在传统游戏中,最赚钱的游戏往往是拥有“皮肤经济”的大DAU免费游戏,市值每年有数十亿的数字资产在二级市场流通。事实上,早在2016年以前,就出现了用比特币交易游戏资产的平台如OPSkins,这类第三方平台使用Steam的API接入其它支付系统,并绕过Steam设定的诸多限制(如每把武器不能超过1800美元)。这类平台包含大量传统玩家,是转化web2玩家到web3的重要入口。
DMarket
展望未来
不破不立。Axie Infinity在去年8.6达到利润最高峰之后(当日收入$17.5M),到现在日收入已经不足$10K。区块链游戏的叙事正在发生转变,play-to-earn的模式也在遭受质疑,并随着Axie Infinity的“失败”甚至逐渐变成行业“共识”。资料来源:https://tokenterminal.com/terminal/projects/axie-infinity
但我们也要看到好的一面:Axie Infinity总利润高达13亿美元,其代币AXS FDV最高达430亿美元。市场下行后,现在也有30亿美元。若没有加密货币经济,采用Web2开发模式的Axie Infinity永远也不可能取得它今日的成就。
尽管近两年NFT行业大爆发,我们仍在行业的早期阶段。根据Hootie Rashidifard的研究,2021年6月的数据显示,仅有13% 的美国曾购买加密货币,这个数据在全球仅3%。排名第一的Axie Infinity目前的DAU大约300K,去除多钱包的账户后这个数字只会更少。而Web2 DAU最高的游戏Roblox数据高达8.6M。这说明区块链仍然有很大的空间。
资料来源:Am I Too Late?
NFT是元宇宙、区块链游戏的底层元素,NFT交易市场则是数字资产经济系统的基石。专注于游戏的NFT交易市场有望成为未来首批成功的垂直化平台。但除了基本的交易功能,我们能看到游戏NFT交易市场更期望成为游戏生态中的发现层。Web3的游戏如何获取用户一直是大家热议的问题。
Web2游戏获客方式和利润计算很明确:广告投放 → 获取用户 → 用户留存 → 比较LTV和CAC计算ROI。然而,Web3游戏在广告买量侧遭到监管合规的挤压,在用户获取侧转化率低,利润侧难以预估LTV 等方面遭遇重重挑战。用目前web2的推广方式去推web3的游戏将遭遇天价的CAC,难以收回成本(除非free-to-play,并将区块链内置在底层不被用户发现)。目前web3的主流推广方式和利润来源是:社区种子用户积累 → 空投扩散 → Crypto圈内流量推广 → INO/IDO 融资 → NFT二级交易费+代币价值(LTV)。
资料来源:https://flow-with-heart.notion.site/Web2-Web3-075e6dc8b0a04afe9e46e13db8aa858c
这种web3推广方式依赖社区裂变,对于项目创始团队要求颇高,没法快速复用到其它项目。夸张点说,这具有CX属性。难以复用的生产和推广流程,也不符合游戏工业大量立项、快速迭代、测试、调优或淘汰的生产流程,加上主要靠二级市场交易费这种不确定的商业模式,最终导致CAC和LTV难以预估。
链游商业模式尚未跑通,正说明了市场格局远远没有定型,留给创业者的机会还很多。与web2的平台收取广告分成、游戏抽成等商业模式不同,游戏NFT平台可以仅依靠一二级NFT交易(或者专注二级交易)维持平台运行,大大减少游戏开发者的负担。随着区块链游戏的大规模采用,未来游戏NFT交易市场在其中能够占据更丰富的生态位,承担用户获取、用户发现、用户留存、游戏间交叉推广和用户迁移等功能,进而引领行业发展。
(如需转载,请联系IOSG官方人员获取转载说明。)
参考资料:
https://twitter.com/axieinfinity/status/1512298335901650946?lang=en
https://tasha.mirror.xyz/YxYT9bGfvcQuc5bpMKEXewpGQYJ43fm_IVpkXrn2_v4
https://flow-with-heart.notion.site/Web2-Web3-075e6dc8b0a04afe9e46e13db8aa858c
https://www.nansen.ai/research/the-compelling-case-for-nft-gaming
https://twitter.com/axieinfinity/status/1512298335901650946?lang=en
https://www.fractal.is/
https://medium.com/@venturetwins/disrupting-ebay-the-rise-of-vertical-marketplaces-3a7385ff07af
https://naavik.co/digest/fractal-4-6-22
https://magiceden.io/games
https://www.statista.com/statistics/505625/leading-mobile-games-by-dau/
https://fractal.medium.com/introducing-fractal-98a8162a0a6f
https://www.theblockbeats.info/news/30920?search=1
https://dune.com/rchen8/opensea
https://mirror.xyz/foresightnews.eth/N6Dk-b7-Fc3MQpYWOLdOrKqlqOVUbLQDVN0ixQDJXhM
https://medium.com/quantum-economics/7-crypto-highlights-from-ark-invests-epic-big-ideas-2022-report-594db18fb284
https://dune.com/zxsasha/X2Y2-NFT-Marketplace
https://www.theblockbeats.info/news/30656?search=1
https://blog.magiceden.io/p/eden-games-launch-announcement
https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E7%9A%AE%E8%86%9A%E8%B3%AD%E5%8D%9A
https://web.archive.org/web/20160504210403/http://www.nasdaq.com/article/its-2016-what-are-bitcoins-real-use-cases-cm611665
https://web.archive.org/web/20160711145127/http://www.polygon.com/2016/7/11/12129136/counter-strike-global-offensive-cs-go-skins-explainer
https://tokenterminal.com/terminal/projects/axie-infinity
https://dmarket.com/about-us
https://www.8btc.com/article/6757228
https://www.hootie.xyz/post/am-i-too-late
Part.2 投融资事件
The Wildcard Alliance 完成 4600 万美元 A 轮融资,Paradigm领投
* GameFi
独立游戏工作室 Playful Studios 旗下 Web3 游戏子公司 The Wildcard Alliance 宣布完成 4600 万美元 A 轮融资,Paradigm 领投,Griffin Gaming Partners、Polygon 等参投。目前该公司即将推出一款多人在线战斗竞技游戏。
Atmos Labs 完成 1100 万美元种子轮融资,Sfermion 领投
* Metaverse
元宇宙开发商 Atmos Labs 完成 1100 万美元种子轮融资,NFT 投资者 Sfermion 领投,英国对冲基金亿万富翁 Alan Howard、Animoca Brands、Collab+Currency、FBG Capital、GSR、CoinGecko Ventures 和 Avocado Guild 等多家公司参投。融资将用来创建一个“P2E”的元宇宙。据悉,其第一个游戏将是 F1 赛车与飞行游戏 ExoGP。
Castle 完成 150 万美元 Pre-Seed 轮融资
* NFT 智能钱包
NFT 智能钱包 CASTLE 完成 150 万美元 Pre-Seed 轮融资,Dragonfly Capital 领投,参投方包括 Palm Tree Crew、Lattice Capital、Whitestar、Framework 等,个人投资者包括 Andy(Fractional)、Gmoney、Jess Sloss(Seed Club)、Trevor McFedries(FWB & Dapper Labs、Linda Xie、Cooper Turley、Hunter Horsely(Bitwise)、Mariano Conti、Jason Goldlist、John Barnett、Joshua Harris 等。Castle 钱包功能包括了多重签名、内置 NFT 市场、批量交易、投资组合跟踪等,目前已开放内测,用户可加入等待列表。
zCloak Network 完成 580 万美元 Pre A 轮融资
* 零知识证明
零知识证明初创公司 zCloak Network 完成 580 万美元 Pre A 轮融资,参投方包括 Coinbase Ventures、Bixin Ventures、Matrixport Ventures、DFG、Sancus Ventures、KuCoin Ventures、Sanctor Capital、Hash Global 和 Jump Capital 等。本轮融资将用于扩大与 Web3 应用和其他区块链网络等的合作伙伴关系。IOSG参与上一轮投资。
Bits of Stock完成440万美元种子轮融资
* 加密奖励平台
荷兰消费者加密奖励平台Bits of Stock宣布完成440万美元种子轮融资,Keen Ventures和Yellow Accelerator参投。据悉,Bits of Stock应用程序支持消费者可以在日常购物中赚取加密货币奖励,该公司目前已经和60多个品牌商达成合作,包括阿迪达斯、肯德基、耐克、Zara、Uber、Spotify和Netflix。该公司还推出了一个API,让零售商、新银行和BNPL提供商等客户将奖励体验嵌入到他们自己的应用程序中。
Foresight Ventures推出2亿美元的加密基金Foresight Secondary Fund I
* 基金融资
Foresight Ventures推出2亿美元的加密基金Foresight Secondary Fund I,该基金为特殊目的的S基金,专注投资私募市场中寻求流动性的加密货币资产(SAFT)。据官方披露,加密交易所Bitget是该基金最大单一LP。
Immutable 推出 5 亿美元开发者和风险投资基金,用于加速 Web3 游戏和 NFT 项目
* 基金融资
以太坊 NFT 二层扩容方案 Immutable 宣布推出 5 亿美元的开发者和风险投资基金,用于加速 Web3 游戏和项目的采用。这笔资金将用于资助在其 Immutable X 上构建 Web3 游戏和以 NFT 为重点的公司的项目。该基金将分为风险投资基金和赠款,风险投资基金与风险投资公司 BITKRAFT、Animoca、Airtree、King River、GameStop 等合作建立。赠款计划通过 Gods Unchained 和 Guild of Guardians 聘请专业人员为申请者提供必要的代币组学、游戏设计和营销知识。
红杉资本推出总规模达 28.5 亿美元的两只新基金,将扩大 Web3 领域投资
* 基金融资
红杉资本旗下 Sequoia India and Southeast Asia 宣布推出两只新基金,分别是红杉资本印度早期风险和成长基金(规模约 20 亿美元)与红杉资本东南亚专属基金(规模约 8.5 亿美元)。据悉,两只基金除了继续专注于 SaaS 和金融科技等领域外,还将进一步扩大投资范围,包括 Web3 等领域。红杉印度和东南亚此前已经投资 CoinSwitch Kuber 和 Polygon 等 Web3 初创公司。
Part.3 IOSG投后项目进展
Avalanche:三箭资本从未管理、使用或托管过Avalanche基金会的财库资金
* 公链
针对近期三箭资本清算引发的市场猜测,Avalanche在推特上做出澄清,三箭资本从未以任何方式管理、使用或托管任何Avalanche基金会的财库资金。
StarkWare在主网推出StarkNet Alpha 0.9.0版本,开始运营新费用机制
* Layer 2
以色列零知识证明研发机构StarkWare宣布在主网上推出StarkNet Alpha 0.9.0版本,此前已在测试网上发布。新版本中费用是强制性的,其他升级或变更包括引入合约类(Contract Classes)和合约实例(contract instance)分离,允许在StarkNet上启用工厂模式(factory pattern),同时,委托调用替换为库调用(library call)。
此前消息,StarkWare曾于1月份以20亿美元估值完成5000万美元C轮融资。今年3月份,StarkWare在其测试网上发布的Alpha 0.8.0版本中首次展示根据计算复杂度定价的费用机制,但当时的版本尚未强制支付费用。
MakerDao将暂时禁用Aave DAI直接存款模块 (D3M),Maker协议公布stETH持仓情况,stETH抵押品价值约2.6亿美元
* 稳定币
MakerDao社区关于暂时禁用Aave DAI直接存款模块 (D3M)的提案投票已通过,将于北京时间6月18日5:03开始执行。根据提案内容,暂时禁用Aave DAI直接存款模块是因为Aave v2上借入的2亿枚DAI中,有1亿枚DAI是借给了Celsius,并且主要由stETH抵押,因此存在风险。执行提案通过后,Aave DAI直接存款模块 (D3M)目标借款利率将设置为0。
Maker协议推特公布了持有stETH的情况,其中stETH抵押品约占所有DAI抵押品的3%,价值约2.6亿美元;WSTETH-A资金库锁仓204,661.12枚WSTETH,价值2.432亿美元,8290万DAI总债务,抵押率为293.42%;WSTETH-B资金库锁仓9,014.31枚WSTETH,价值1070万美元,250万DAI总债务,抵押率为424.42%。
Kava社区关于将Kava质押者的年通胀率降至13.5%的提案投票已开启
* 公链
Kava社区关于将Kava质押者的年通胀率从17%调整至13.5%的89号提案投票已开启,目前支持率为98.48%,投票将于6月22日结束。
Part.4 行业脉搏
三星推出可存储和访问数字ID和数字密码等的三星钱包,并集成三星区块链钱包
* 钱包
三星宣布推出三星钱包(Samsung Wallet),Samsung Wallet将Samsung Pay与Samsung Pass相结合,以供用户存储和访问数字ID、支付和会员卡、数字密码(digital keys)等数据。此外,Samsung Wallet受到Samsung Knox的防御级安全保护,并通过与三星区块链钱包(Samsung Blockchain Wallet)集成,利用开放的Galaxy生态系统来帮助用户轻松监控在多个加密交易平台的加密货币组合。
碳中和 Web3 协议 Co2 Zero 与 EOS 达成合作,将上线 EOS 网络 EVM TrustEVM
* 虚拟机
由阿里巴巴云技术支持的碳中和 Web3 协议 Co2 Zero 宣布与 EOS 达成合作,将上线 EOS 网络官方以太坊虚拟机(EVM)TrustEVM。Co2 Zero 是个人碳中和 NFT 和碳资产交易流通的 Web 3.0 协议,通过区块链的技术特性支持碳足迹全生命周期的可信记录和碳排放全要素的可信流通,比如去中心化、防篡改、溯源、全溯源。
孟加拉国央行将研究引入 CDBC 的可行性
* 数字货币
孟加拉国财政部长 AHM Mustafa Kamal 表示,作为该国 2022-2023 财政年度预算的一部分,孟加拉国央行(Bangladesh Bank)计划对引入央行数字货币(CBDC)的可能性进行可行性研究。Kamal 表示,全球许多国家都在研究 CBDC,将其视为具有风险的私人数字货币的可行替代品。他指出,随着孟加拉国互联网覆盖率和电子商务行业的增长,有必要考虑这一替代方案,并补充说 CBDC 的主要目的是促进虚拟交易,鼓励创业企业和电子商务业务。
Solend治理提案获得通过,将对巨鲸制定特殊保证金要求并可临时接管鲸鱼账户
* DeFi
Solana生态借贷协议Solend发起的治理提案已获得通过,赞成票1,155,431(97.5%)。该提案支持对占借款总额20%以上的巨鲸制定特殊保证金要求,如果用户的借款超过主池所有借款的20%,则需要35%的特殊清算门槛。授予Solend Labs紧急权力以暂时接管鲸鱼的账户,以便清算可以在场外执行,这将通过智能合约升级来完成。一旦鲸鱼的账户达到安全水平,紧急权力将被撤销。据此前消息,Solend创始人Rooter敦促某个巨鲸(3oSE开头地址)尽快偿还贷款,以避免清算风险。该巨鲸拥有1.7亿美元的SOL存款和1.08亿美元的稳定币借款,目前占 SOL 存款的 95% 和 USDC 借款的 86%。该巨鲸的借款清算价格为22.27美元(当前SOL的价格为29.16美元)。如果鲸鱼被清算,它将从部分清算开始,上限为未偿借款的20%(约 2100 万美元)。随后,Solend已临时禁用其Main Pool的USDC、USDT和SOL借款。
稳定币MIM发行方:财库有足够资产偿还坏账,将公布具体还款计划
* 稳定币
Stablecoin MIM(Magic Internet Money)发行方 Abracadabra 发文表示,其财库有足够的资产来偿还 UST 崩盘期间产生的 1200 万美元坏账。一旦收到关于 LUNA 2.0 空投规模和时间的更多信息后,Abracadabra 将发布一份全面的还款计划。Abracadabra 指出,其运营财库(不包括 SPELL Token)目前拥有超过 1320 万美元的资产,持有包括 6,619,923.5 枚 MIM 和 10,380,153.06 枚 CRV。除了运营财库之外,Abracadabra 名下资产还包括一个单独的 SPELL 财库以及尚未申领的 LUNA 2.0。
Deribit:三箭资本自2020年2月起成为其母公司的股东,少数账户对Deribit有净债务
* 交易所
加密衍生品交易所Deribit表示,确认三箭资本自2020年2月起成为其母公司的股东。由于市场发展,有少数账户对Deribit有净债务,Deribit认为这些账户可能陷入困境。即使这些债务都没有偿还给Deribit,Deribit将保持财务健康,运营也不会受到影响。Deribit可以确认所有客户资金都是安全的,Deribit将承担任何潜在损失。
Circle将发行欧元稳定币Euro Coin
* 稳定币
USDC发行商Circle宣布将于6月30日在以太坊上发行由欧元支持的、受监管的稳定币Euro Coin(EUROC),今年晚些时候支持其他区块链。自2022年6月30日起,机构客户将可以通过免费的Circle账户使用Euro Coin,开发人员目前可以开始与Euro Coin智能合约集成。Anchorage Digital、Binance.US、Bitstamp、Compound、Curve、CYBAVO、DFX、Fireblocks、FTX、Huobi Global、Ledger、MetaMask Institutional和Uniswap Protocol将在Euro Coin启动时给予支持。
OpenSea将迁移至新协议Seaport,预计Gas成本可降低约35%
* NFT
NFT市场OpenSea周二宣布,正在改造其后端,将从Wyvern协议转向其自行开发的开源协议Seaport Protocol。该转换可以显著降低平台上的交易成本,预计Gas成本可降低约35%。新协议估计每年累计将为用户节省4.6亿美元以上的费用。除了降低Gas成本外,迁移到Seaport还将允许OpenSea消除新用户启动费用,让用户可以对整个收藏品进行报价,并使其钱包签名更易于阅读和理解。
Meta将与巴黎世家、普拉达和Thom Browne合作推出数字时尚市场
* Metaverse
Meta首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)周五在Instagram现场直播中宣布,正在与巴黎世家、普拉达和Thom Browne合作推出数字时尚市场Meta Avatars Store。该商店将上线Instagram、Facebook和Messenger,允许用户为其虚拟形象购买数字服装。Meta Avatars Store将于下周在美国、加拿大、泰国和墨西哥推出,最初将提供巴黎世家、普拉达和Thom Browne的数字服装,未来还计划引进新品牌。
FTX 收购加拿大合规加密交易所 Bitvo
* 交易所
FTX 宣布收购加拿大合规加密交易所 Bitvo,此次 Bitvo 并购将在今年第三季度完成,前提是获得加拿大监管部门的批准。完成收购后,Bitvo 或融入 FTX 全球团队,并服务加拿大市场的用户。Bitvo 是加拿大合规交易所,于 2022 年 4 月成为首个在加拿大艾伯塔省合规注册的加密交易平台,并受加拿大《证交法》监管,使 Bitvo 可为该地区用户提供安全简单的方式交易、购买加密资产。另外 Bitvo 还在加拿大金融情报机构 FINTRA 注册为货币提供商。
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END
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Web2的土壤难以在匿名社交领域孕育出参天大树,这会是Web3社交的一个突破口吗?撰文:AididiaoJP上个月一款名为NGL的匿名问答应用在不到一周的时间里登上美国APP免费下载榜首,紧接着NGL陆续登上了北美、南亚、欧洲...
Tornado被制裁引发USDC封杀 去中心化稳定币怎么办文/JackNiewold CryptoPragmatist创始人近日,加密世界曝出重大新闻。虽然目前还没有对加密货币市场造成实质性影响,但毫无疑问,这是加密货币面临的最重大威胁之一。主要有两个相关事件:TornadoCash</h2>TornadoC...
对 NFT 许可的观察:事实与虚构当购买NFT时,你实际上拥有什么?大多数人把购买NFT说成是"购买jpegs",即我们在网上看到的头像和OpenSea等交易市场上的图像文件,但实际上NFT的发行者仍然保留了这些图像的所有权。我们观察了所有顶级NFT项目的许可...
合作经济的过去 现在与未来:从合作社到加密网络作者:JesseWalden 现在,一些世界上市值最大的公司是“网络运营者”。由于网络效应,这些平台的价值随着用户的加入而不断提升。网络效应一开始对用户是无害的,但如果平台逐渐发展到生命周期中的“榨取”阶段,就...
观点:Web3让注意力经济转变为价值驱动经济如果拥有同一个系列的NFT持有者们组成一个去中心化自治组织——DAO,每个成员都贡献自己的力量建设社区、为项目更好发展出谋划策,由此得到奖励,那么他们是否在从事一种新的工作形式?他们的共同目标是什么?虽然这...
DAO 时代的筹款:私人拍卖还是公开拍卖?今天,让我们讨论一些具有公开交易治理代币DAO可能用来筹集资金的方法。具体来说,本文将集中讨论私人资本、公共资本的利弊以及公共资本拍卖的三种具体结构[1]。需要注意的是:这些都是大规模多样化的方法(例如,除了...
与Meta合作的Oasis有什么特别之处?7月28日,隐私计算网络OasisNetwork(下文简称Oasis)开发商OasisLabs宣布与Meta建立合作伙伴关系。作为Meta的重要技术合作伙伴,OasisLabs构建了使用安全多方计算(SMPC)的平台,其加密技术不仅能为个人敏感数据提...
变局将至:“去中心化”的常见路径和多用例探讨对于几乎任何复杂的项目来说,一定程度的激活能量对项目的启动是必要的。推动改变的个人领袖、快速的迭代周期、信息详尽的路线图——想要以某种势头前进的项目自然会发现在早期几乎不可能以任何重要的方式去中心化。...
Aave V3:借贷王者之师的多链扩张主义原文作者:陈默|MarcoChan经历过DeFi的夏日与寒冬,无数的协议在时代的潮水中褪去,而借贷业务总能表现得历久弥新。今天我们来说说AaveV3的多链扩张和稳定币战略。内容提要1、Aave基础业务逻辑2、Aave利率调节模型拆...
以太坊分水岭:建立自我延续的生态系统原文标题:《以太坊分水岭》原文作者:DavidHoffman,Bankless联合创始人原文编译:Blockunicoen在合并后的世界里,以太坊交易将通过一个非常具体和有序的流程流动。一个强大的交易供应链正在我们眼前构建,大规模的...